leerlingen
Inloggen | Registreer als lid

Uitgeverij W.v.d Oever

Lange Brugstraat 9

4871 Cl Etten-Leur

076-5015160

wvdoever@gmail.com

Laatste bijdragen

Weblogs

Wiki's


Webstekstatistiek

This page has been viewed 117652 times
Totaal aantal bijdragen: 397
Total aantal leden: 415
Totaal ingelogde leden: 0
Totaal gasten: 13
Total anonieme gebruikers: 0

Aandachtsgebieden

eGamesGenerator

Mag leren leuk zijn?

Met eGames Generator ben je in staat een negental spellen te maken die het leren kunnen bevorderen dan wel motiveren.

De software is vrij te gebruiken. Je kunt de spellen naar je bureaublad downloaden en vervolgens op een webstek plaatsen, waarna leerlingen ermee aan de slag kunnen.


Werkwijze

Je gaat naar https://egames.clsllc.com. Daar bezorg je jezelf een gebruikersnaam en wachtwoord. Vervolgens kom je op de welkomstpagina. Op deze pagina tref je zowel een uitgebreid hulpsysteem, een handleiding bijhet kiezen van het gewenste spelsoort als ook een overzicht van de spellen die te maken zijn alsook een lijst van spellen die je eventueel al eens gemaakt hebt. Voor de visueel ingestelde zijn er ook enkele video-handleidingen beschikbaar.


De soorten spellen

Pair it!

Een spel waarbij de speler tweetallen van gerelateerde elementen identificeert. Bijvoorbeeld de titels van een boek met de bijbehorende auteur.

Pop It!

De speler moet snel antwoorden typen op vragen die op tegeltjes in het spelbord verschijnen. Bijvoorbeeld er verschijnen Nederlandse woorden en de speler moet het Engelse equivalent typen.  Op het speelbord van 9 tgels verschijnen vijf woorden; onderaan is een antwoordruimte met een knipperende cursor.

Als de speler een tegel kiest en het goede antwoord typt, gaat de score omhoog en de tegel veranderd van kleur. De maker kan aangeven hoeveel items goed beantwoord moeten worden voor 100 % score. De maker kan ook een tijd instellen waarbinnen de doelen gehaald moeten worden.

Proof It!

In dit spel verschijnen achtereenvolgens een aantal items, ieder op een aparte regel. De speler moet aangeven welke van de items verkeerde informatie bevat. Als het antwoord goed is, verdwijnen de items en verschijnt een nieuwe reeks tot het laatste item gedaan is.

Arrange It!

Een belangrijk concept of principe wordt getoond in willekeurige stukjes. De bedoeling is om de stukjes zo te ordenen dat het concept in de juiste orde verschijnt.

Choose It!

De speler leest een vraag en kiest daarbij het meest juiste antwoord, het is wat we elders een multiple choice-opdracht noemen. Er zijn verschillende niveaus mogelik: niveau 1 geeft twee mogelijke antwoorden. niveau 2 drie en niveau 3 geeft vier mogelijke antwoorden op de vraag.

Classify It!

De speler bekijkt afzonderlijke items en plaatst die in de juiste categorie.  De categorieën kunnen simpel en complex zijn, variërend van goud/fout naar een serie van vier of meer categorieën.

Connect It!

De speler kiest een kenniscategorie en typt dan een kort antwoord. Een goed antwoord levert een ‘X’ op, een fout antwoord een ‘O’. Het wordt zo een variant van ‘boter, kaas, eieren’.  Drie X’-en op een rijtje leert een applaus en 100 punten op. Op het bord van 9 velden kunje bijvoorbeeld drie categorieën laten versschijnen. De speler kiest dan natuurlijk de categorie, waar zhij het meest van af weet. Er zijn hier ook drie niveaus mogelijk, waarbij het derde niveau de categorienamen vervangen worden door vraagtekens.

Name It!

Dit is een elektronische versie van ‘Galgje’ waarbij men een of meer vragen kan stellen om het vereiste woord te pakken te krijgen. Meerdere niveaus mogelijk.

Order It!

In dit spel moet de speler een juiste rangorde aanbrengen in willekeurige stukken, bijvoorbeeld om de stappen in een bepaald proces, zoals een ethische analyse, correct weer te geven.


Tot slot

  * De spelen die je maakt kun je via de websie te allen tijde aanpassen en veranderen.
  * Een tijd aangeven waarbinnen het spel gespeeld moet zijn is bij ieder spel mogelijk
  * Voor het gebruik van de software hoef je niet te betalen.
  * Vragen en antwoorden worden bij elk nieuw spel in willeurige volgorde getoond.
  * eGames kan meer vragen hebben dan er worden getoond: een vragenpool, zodat niet alle vragen altijd gezien worden door de speler.
  * Ook voor mensen die digitaal gehandicapt zijn is het maken van een spel een fluitje van een cent.

Spellen voor levensbeschouwing

Al experimenterend met eGames Generator heb ik de volgende spellen gemaakt. In principe zijn ze bedoeld voor de docenten en leerlingen die gebruikmaken van onze TDG-projecten. Wie die niet gebruikt, kan na enige tijd op deze links bot vangen, omdat ze op een andere url geplaatst zijn. 

Een spel gebaseerd op Classify It!, waarbij de leerling elementen uit jodendom, christendom en islam te zien krijgt en die bij de juiste levensbeschouwing moet plaatsen.

Mensen van het boek

Islam,  een eGame op basis van Connect It!

jodendom,  een eGame op basis van Pair It!

christendom, een eGame op basis van Proof It!